كيفية استخدام OpenGL API في Builder Wince 6.0 R3
-
04-10-2019 - |
سؤال
كيفية استخدام الواجهة التالية في Wince 6.0 R3 لتنفيذ تسريع الأجهزة للرسومات في Silverlight
- Irenderer
- iCustomsorface
- icustomGraphicsDevice
المحلول
يمكنك العثور هنا على دليل كيفية تنفيذ تسريع الأجهزة لـ Silverlight في WEC7.http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj919286.aspx
(أوصي باستخدام Windows Obdeded 7 لـ Silverlight إن أمكن ، قامت Microsoft ببعض التحسينات مقارنة بـ Wince 6.0 R3)
بديل يمكنك أيضًا استخدام وحدة نمطية تنص على تسارع HW خارج الصندوق. هنا مقطع فيديو يعرض الاختلاف مع تمكين/تعطيل تسريع HW:http://developer.toradex.com/knowledge-base/microsoft-silverlight
إذا كنت ترغب بشكل أساسي في الحصول على واجهة مستخدم ثلاثية الأبعاد خيالية ، فقم أيضًا بإلقاء نظرة على ملحن NVIDIA UI المتاح للفوز CE 6 أيضًا.
لا تنتمي إلى StackOverflow