Come utilizzare API OpenGL su WinCE 6.0 r3 Platform Builder
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04-10-2019 - |
Domanda
Come utilizzare la seguente interfaccia di WinCE 6.0 R3 per l'attuazione di accelerazione hardware per la grafica in Silverlight
- IRenderer
- ICustomSurface
- ICustomGraphicsDevice
Soluzione
Potete trovare qui una guida su come implementare l'accelerazione hardware per Silverlight in WEC7. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj919286.aspx
(vi consiglio di usare Windows Embedded 7 per Silverlight, se possibile, Microsoft ha fatto abbastanza alcuni miglioramenti rispetto a WinCE 6.0 R3)
In alternativa si può utilizzare anche un modulo che proivdes l'accelerazione HW fuori dalla scatola. Qui un video che mostra la differenc con abilitare / disabilitare l'accelerazione HW: http://developer.toradex.com/knowledge-base/microsoft-silverlight
Se si desidera principalmente avere una fantasia interfaccia utente 3D, prendere anche uno sguardo al compositore Nvidia interfaccia utente che è disponibile per Windows CE 6 troppo.