Comment utiliser l'API OpenGL dans WinCE 6.0 constructeur de plate-forme r3
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04-10-2019 - |
Question
Comment utiliser l'interface suivante dans WinCE 6.0 r3 pour mettre en œuvre l'accélération matérielle pour les graphiques dans silverlight
- IRenderer
- ICustomSurface
- ICustomGraphicsDevice
La solution
Vous trouverez ici un guide comment mettre en œuvre l'accélération matérielle pour Silverlight dans WEC7. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj919286.aspx
(je vous conseille d'utiliser Windows Embedded 7 pour Silverlight si possible, Microsoft a tout à fait quelques améliorations par rapport à WinCE 6.0 r3)
Alternative, vous pouvez également utiliser un module qui proivdes l'accélération matérielle de la boîte. Voici une vidéo qui montre le differenc avec activer / désactiver l'accélération matérielle: http://developer.toradex.com/knowledge-base/microsoft-silverlight
Si vous voulez surtout avoir une fantaisie 3D de l'interface utilisateur, aussi jeter un oeil à l'interface utilisateur Nvidia Composer qui est disponible pour Win CE 6 aussi.