Как использовать API OpenGL в Wince 6.0 R3 Builder
-
04-10-2019 - |
Вопрос
Как использовать следующий интерфейс в Wince 6.0 R3 для реализации аппаратного ускорения для графики в Silverlight
- Ирендердер
- Icustomsurface
- Icustomgraphicsdevice
Решение
Здесь вы можете найти руководство, как реализовать аппаратное ускорение для Silverlight в WEC7.http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj919286.aspx
(Я рекомендую использовать Windows Embedded 7 для Silverlight, если это возможно, Microsoft сделала довольно некоторые улучшения по сравнению с Wince 6.0 R3)
Альтернатива вы также можете использовать модуль, который вызывает ускорение HW из коробки. Здесь видео, которое показывает различие с ускорением включения/отключения HW:http://developer.toradex.com/knowledge-base/microsoft-silverlight
Если вы в основном хотите иметь причудливый интерфейс 3D -пользователя, также посмотрите на композитор NVIDIA UI, который также доступен для Win CE 6.