我试图找到如何实现的OpenGL ES 1.x的一个简单的着色器(专门为iPhone)的例子。我从来没有与着色器之前的工作,但我明白他们正在使用的东西。我想,一旦我能够在模拟器上加载一个简单的着色器我就能把它从那里,做我需要做的。 谢谢您的帮助, 〜埃里克

有帮助吗?

解决方案

在iPhone目前使用的OpenGL ES 1.1 不支持一个可编程管线。 OpenGL ES 2.0的似乎有他们虽然也可以的兼容1.1。

其他提示

此篇

  

知识产权*平台的像素着色器经由纹理合成器编程。

我理解的是已经被用于由OS其在CoreAnimation和OpenGL ES特征iPhone上的硬件着色器。这意味着它们不能提供给你。

您是否正在寻找一个软件着色器?尝试 http://unity3d.com/unity/features/shaders

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