Вопрос

Я пытаюсь найти примеры реализации простого шейдера для OpenGL ES 1.x (специально для iPhone).Я никогда раньше не работал с шейдерами, но понимаю, для чего они используются.Я думаю, что как только я смогу загрузить простой шейдер в симулятор, я смогу взять его оттуда и сделать то, что мне нужно.Спасибо за помощь, ~ Эрик

Это было полезно?

Решение

В настоящее время iPhone использует OpenGL ES 1.1 который не поддерживает программируемый конвейер.Однако в OpenGL ES 2.0 они, похоже, есть, а также будут нет совместим с версией 1.1.

Другие советы

От эта почта:

Пиксельный шейдер платформы iP* программируется с помощью объединителей текстур.

Насколько я понимаю, аппаратные шейдеры на iPhone уже используются ОС для своих функций в CoreAnimation и OpenGL ES.Это значит, что они вам недоступны.

Вы ищете программный шейдер?Пытаться http://unity3d.com/unity/features/шейдеры

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top