Шейдеры OpenGL ES 1.x
Вопрос
Я пытаюсь найти примеры реализации простого шейдера для OpenGL ES 1.x (специально для iPhone).Я никогда раньше не работал с шейдерами, но понимаю, для чего они используются.Я думаю, что как только я смогу загрузить простой шейдер в симулятор, я смогу взять его оттуда и сделать то, что мне нужно.Спасибо за помощь, ~ Эрик
Решение
В настоящее время iPhone использует OpenGL ES 1.1 который не поддерживает программируемый конвейер.Однако в OpenGL ES 2.0 они, похоже, есть, а также будут нет совместим с версией 1.1.
Другие советы
От эта почта:
Пиксельный шейдер платформы iP* программируется с помощью объединителей текстур.
Насколько я понимаю, аппаратные шейдеры на iPhone уже используются ОС для своих функций в CoreAnimation и OpenGL ES.Это значит, что они вам недоступны.
Вы ищете программный шейдер?Пытаться http://unity3d.com/unity/features/шейдеры