我正在尝试在Xcode 6 OS X Swift Playground中使用Glokit,但

import GLKit
.

似乎不足以使游乐场识别Glkview。任何想法?

import Cocoa
import GLKit
import OpenGL

let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 300)
class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView'
    override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.1, 1.0)
    }
}
.

有帮助吗?

解决方案

您可以在该项目中创建IOS项目并添加新的.playground文件。然后你可以导入glkit,我也必须导入OpenGles而不是OpenGL。

import UIKit

import GLKit
import OpenGLES

let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 300)
class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView'
    override func drawRect(dirtyRect: CGRect) {
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.1, 1.0)
    }
}
.

其他提示

OS X中没有GLKView!来自 Apple文档

在OS X中,NSOPENGLVIEW类归入GLKVIEW和GLKVIEWController ios中的课程。

许可以下: CC-BY-SA归因
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