Wie benutze ich Glkit im Xcode OS X Swift Playground?
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21-12-2019 - |
Frage
Ich versuche, Glkit innerhalb des Xcode 6 OS X Swift Playground zu verwenden, aber das
generasacodicetagpre.scheint nicht genug zu scheinen, um den Spielplatz GlkView zu erkennen.Irgendwelche Ideen?
generasacodicetagpre.Lösung
Sie können ein iOS-Projekt erstellen und neue. Spielgeräte-Datei in dieses Projekt hinzufügen.Dann können Sie Glkit importieren, ich musste auch Eröffnungen anstelle von OpenGL importieren.
generasacodicetagpre.Andere Tipps
Es gibt keinen GLKView in OS X!Von Apple Dokumentation :
.In OS X, NSopenglVView-Klasse subsumiert den GlkView- und GLKViewController Klassen in iOS.
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