¿Cómo usar Glkit dentro del parque infantil XCODE OS X SWIFT?
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21-12-2019 - |
Pregunta
Estoy tratando de usar GLKIT dentro del campo de juegos Xcode 6 OS X SWIFT, pero el
import GLKit
no parece suficiente para hacer que el parque infantil reconozca GLKVIEW.¿Alguna idea?
import Cocoa
import GLKit
import OpenGL
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 300)
class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView'
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.1, 1.0)
}
}
Solución
Puede crear un proyecto iOS y agregar nuevo archivo .playground dentro de ese proyecto.Luego, puede importar GLKIT, también tuve que importar aberturas en lugar de OpenGL.
import UIKit
import GLKit
import OpenGLES
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 300)
class TriangleView: GLKView { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKView'
override func drawRect(dirtyRect: CGRect) {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.1, 1.0)
}
}
Otros consejos
¡No hay GLKVIEW en OS X!De documentación de Apple :
en OS X, NSOPENGLVIES Class subsume el GlkView y GlkViewController Clases en iOS.
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