在PIX计算着色器分析支持DX 2010 SDK月
-
20-09-2019 - |
题
DirectX SDK中Febuary 2010下载页具有关于新功能的信息,包括与支持计算着色分析在PIX改进:
PIX具有很大改进的支持 那使用Direct3D程序分析 11个功能,包括计算 着色器,曲面细分和动态 着色器类连接。
我很感兴趣有关PIX计算着色器分析和调试,所以我已经下载并安装了DX SDK的新版本。但是,我感到很困惑,当我没能找到有关其文档中的计算着色器PIX支持任何具体细节。我也试图调查PIX和发现来计算在UI着色器相关的东西,但我没有发现任何东西......你能请点我在这个地方在文档或互联网,在那里我可以阅读有关计算着色器分析在PIX或描述了如何使用PIX要这样做吗?
解决方案
我在XNA论坛有一个答案从微软的:
PIX的早期版本将停止 当他们在任何API调用运行 计算着色器相关, 镶嵌和动态着色器类 连锁。这已经在补救 在2010年2月版PIX的。您 现在可以捕获帧数据,查看 HLSL /拆装着色器,检查 无人机/缓冲液,通过调用步骤等 使用这些API的程序。
PIX目前不具有 调试计算着色器的能力, 即,通过呼叫步骤,检查 变量/寄存器等我们 认识到这一功能 将是非常有益的,我们是 调查对未来的解决方案 在DXSDK的释放。没有什么是 准备好展示或在此公布 时间。
不隶属于 StackOverflow