DirectX SDK中Febuary 2010下载页具有关于新功能的信息,包括与支持计算着色分析在PIX改进:

  

PIX具有很大改进的支持   那使用Direct3D程序分析   11个功能,包括计算   着色器,曲面细分和动态   着色器类连接。

我很感兴趣有关PIX计算着色器分析和调试,所以我已经下载并安装了DX SDK的新版本。但是,我感到很困惑,当我没能找到有关其文档中的计算着色器PIX支持任何具体细节。我也试图调查PIX和发现来计算在UI着色器相关的东西,但我没有发现任何东西......你能请点我在这个地方在文档或互联网,在那里我可以阅读有关计算着色器分析在PIX或描述了如何使用PIX要这样做吗?

有帮助吗?

解决方案

我在XNA论坛有一个答案从微软的:

  

PIX的早期版本将停止   当他们在任何API调用运行   计算着色器相关,   镶嵌和动态着色器类   连锁。这已经在补救   在2010年2月版PIX的。您   现在可以捕获帧数据,查看   HLSL /拆装着色器,检查   无人机/缓冲液,通过调用步骤等   使用这些API的程序。

     

PIX目前不具有   调试计算着色器的能力,   即,通过呼叫步骤,检查   变量/寄存器等我们   认识到这一功能   将是非常有益的,我们是   调查对未来的解决方案   在DXSDK的释放。没有什么是   准备好展示或在此公布   时间。

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