DX SDK 2010年2月からPIXで計算シェーダ分析支援
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20-09-2019 - |
質問
のDirectX SDK Febuary 2010ダウンロードページは、コンピュートシェーダ分析のサポートとPIXの改善を含め、新機能に関する情報を提供しています:
PIXはのために大いに改善をサポートしています Direct3Dのを使用するプログラムの解析 計算を含む11個の機能、 シェーダ、テッセレーション、およびダイナミック シェーダクラスリンケージます。
私は、PIXでのコンピュートシェーダ解析とデバッグについて興味があったので、私はダウンロードしてDX SDKの新しいバージョンをインストールしました。私はそのドキュメントの計算シェーダのためのPIXのサポートに関する特定の詳細情報を見つけることができなかったとき、しかし、私は非常に混乱していました。私はまた、PIXを調査し、UIにシェーダを計算するために関連する何かを見つけることを試みましたが、私はあなたが私が計算シェーダ分析について読むことができますマニュアルまたはインターネットでの場所で私を指すしてもらえ...何も見つかりませんでしたPIXまたはこれを行うためにPIXを使用する方法について説明します?
解決
私は、XNAフォーラムにMicrosoftから答えを持っています/ P>
PIXの以前のバージョンでは、停止してしまうような 彼らは、任意のAPI呼び出しにわたって実行したとき シェーダを計算するために関連し、 テッセレーション、および動的なシェーダクラス リンケージ。これは、中に改善されました PIXの2010年2月版。君は 今のフレームデータを取り込むことができ、表示 HLSL /シェーダの解体、検討 無人偵察機/バッファ、通話などをステップ これらのAPIを使用してプログラムのます。
PIXは現在ありません コンピュートシェーダをデバッグする機能、 すなわち、コールスルー工程、検査 変数/レジスタなど我々 この機能と認識 非常に便利なこと、そして私たちはあるでしょう 将来のためのソリューションを調査 DXSDKのリリース。何もありません 表示またはこれを発表する準備ができて 時間ます。