質問

のDirectX SDK Febuary 2010ダウンロードページは、コンピュートシェーダ分析のサポートとPIXの改善を含め、新機能に関する情報を提供しています:

  

PIXはのために大いに改善をサポートしています   Direct3Dのを使用するプログラムの解析   計算を含む11個の機能、   シェーダ、テッセレーション、およびダイナミック   シェーダクラスリンケージます。

私は、PIXでのコンピュートシェーダ解析とデバッグについて興味があったので、私はダウンロードしてDX SDKの新しいバージョンをインストールしました。私はそのドキュメントの計算シェーダのためのPIXのサポートに関する特定の詳細情報を見つけることができなかったとき、しかし、私は非常に混乱していました。私はまた、PIXを調査し、UIにシェーダを計算するために関連する何かを見つけることを試みましたが、私はあなたが私が計算シェーダ分析について読むことができますマニュアルまたはインターネットでの場所で私を指すしてもらえ...何も見つかりませんでしたPIXまたはこれを行うためにPIXを使用する方法について説明します?

役に立ちましたか?

解決

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私は、XNAフォーラムにMicrosoftから答えを持っています/ P>

  

PIXの以前のバージョンでは、停止してしまうような   彼らは、任意のAPI呼び出しにわたって実行したとき   シェーダを計算するために関連し、   テッセレーション、および動的なシェーダクラス   リンケージ。これは、中に改善されました   PIXの2010年2月版。君は   今のフレームデータを取り込むことができ、表示   HLSL /シェーダの解体、検討   無人偵察機/バッファ、通話などをステップ   これらのAPIを使用してプログラムのます。

     

PIXは現在ありません   コンピュートシェーダをデバッグする機能、   すなわち、コールスルー工程、検査   変数/レジスタなど我々   この機能と認識   非常に便利なこと、そして私たちはあるでしょう   将来のためのソリューションを調査   DXSDKのリリース。何もありません   表示またはこれを発表する準備ができて   時間ます。

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