OS X上的Carbon OpenGL应用程序的字体
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03-07-2019 - |
题
我正在尝试将文本渲染添加到我正在为OS X开发的Carbon OpenGL应用程序中。
由于现在不推荐使用aglUseFont,我正在寻找另一种方法来添加文本以及能够查询字形属性(即宽度,高度,间距等)
到目前为止,我已经调查了CoreText和ATSUI,但都没有太多运气。
请帮助我!!
谢谢!
解决方案 2
最后,我刚刚使用了旧的glBitmap作为我的字体。
找到了一个 apple dev示例,它创建了渲染每个角色并获得了它相关信息(宽度,高度,偏移等)
但是,如果我稍后有时间再做一些工作,我打算按照上面的建议使用FreeType项目。
谢谢!
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