Pergunta

Eu estou tentando adicionar renderização de texto para um aplicativo de carbono OpenGL que estou desenvolvendo para OS X.

Uma vez que o aglUseFont está agora obsoleta, eu estou procurando uma outra maneira de adicionar texto, bem como ser capaz de consultar as propriedades de glifo (ou seja, largura, altura, espaçamento, etc)

Até agora eu investigado CoreText e Atsui mas ambos sem muita sorte.

Por favor me !!

ajudar

Obrigado!

Foi útil?

Solução 2

No final, eu só fui com boa glBitmap velho para minhas fontes.

Encontrou um href="http://developer.apple.com/samplecode/GLCarbonCGLFullScreen/listing18.html" rel="nofollow noreferrer"> amostra dev

No entanto, se eu chegar a tempo de fazer mais algum trabalho sobre isso mais tarde, Estou pensando em usar o projeto FreeType como foi sugerido acima.

Obrigado!

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