我已经编写了以下代码,该代码试图拍摄32x32位图(通过MFC的资源系统加载)并将其转换为16x16位图,因此它们可以用作ClistCtrl的大和小CimageLists。但是,当我打开clistctrl时,所有图标都是黑色的(在大小视图中)。在我开始进行调整大小之前,一切都可以很好地欣赏。

我究竟做错了什么?

 // Create the CImageLists
 if (!m_imageListL.Create(32,32,ILC_COLOR24, 1, 1))
 {
  throw std::exception("Failed to create CImageList");
 }
 if (!m_imageListS.Create(16,16,ILC_COLOR24, 1, 1))
 {
  throw std::exception("Failed to create CImageList");
 }

 // Fill the CImageLists with items loaded from ResourceIDs
 int i = 0;
 for (std::vector<UINT>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++, i++)
 {
  CBitmap* bmpBig = new CBitmap();
  bmpBig->LoadBitmap(*it);
  CDC bigDC;
  bigDC.CreateCompatibleDC(m_itemList.GetDC());
  bigDC.SelectObject(bmpBig);

  CBitmap* bmpSmall = new CBitmap();
  bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 24, 0);
  CDC smallDC;
  smallDC.CreateCompatibleDC(&bigDC);
  smallDC.SelectObject(bmpSmall);
  smallDC.StretchBlt(0, 0, 32, 32, &bigDC, 0, 0, 16, 16, SRCCOPY);

  m_imageListL.Add(bmpBig, RGB(0,0,0));
  m_imageListS.Add(bmpSmall, RGB(0,0,0));
 }

 m_itemList.SetImageList(&m_imageListS, LVSIL_SMALL);
 m_itemList.SetImageList(&m_imageListL, LVSIL_NORMAL);
有帮助吗?

解决方案 4

确保使用CBITMAPS之后,请确保:

// Select the objects
CBitmap* ret1 = bigDC.SelectObject(bmpBig);
CBitmap* ret2 = smallDC.SelectObject(bmpSmall);
...
// Do the painting
...
// Deselect
bigDC.SelectObject(ret1);
smallDC.SelectObject(ret2);

其他提示

需要为BIGDC创建一个compatibledc。即首先获得当前窗口的DC,然后做类似的事情

bigDC.CreateCompatibleDC(&myWindowHdc);

您将对本地CBITMAP对象的引用添加到列表中。一旦您不循环,引用将不再有效。尝试在堆上创建对象。

尝试使用createCompatibleBitMap()而不是CreateBitMap() - BitBlt/Swartsblt必须使用两个位图。

另外,在调试此类问题时,www.gdiwatch.com可能很有用。它看起来被放弃了,但也可以使用VS2008的版本来制作。

您需要进行更改:

bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 32, 0);
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