Domanda

ho scritto il seguente codice, che tenta di prendere un 32x32 bitmap (caricato attraverso il sistema delle risorse MFC) e di trasformarlo in un 16x16 bitmap, in modo che possano essere utilizzati come i grandi e piccoli CImageLists per un CListCtrl. Tuttavia, quando apro la CListCtrl, tutte le icone sono neri (in piccoli e grandi vista). Prima ho iniziato a giocare con il ridimensionamento, tutto ha funzionato alla perfezione in Large View.

Che cosa sto facendo di sbagliato?

 // Create the CImageLists
 if (!m_imageListL.Create(32,32,ILC_COLOR24, 1, 1))
 {
  throw std::exception("Failed to create CImageList");
 }
 if (!m_imageListS.Create(16,16,ILC_COLOR24, 1, 1))
 {
  throw std::exception("Failed to create CImageList");
 }

 // Fill the CImageLists with items loaded from ResourceIDs
 int i = 0;
 for (std::vector<UINT>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++, i++)
 {
  CBitmap* bmpBig = new CBitmap();
  bmpBig->LoadBitmap(*it);
  CDC bigDC;
  bigDC.CreateCompatibleDC(m_itemList.GetDC());
  bigDC.SelectObject(bmpBig);

  CBitmap* bmpSmall = new CBitmap();
  bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 24, 0);
  CDC smallDC;
  smallDC.CreateCompatibleDC(&bigDC);
  smallDC.SelectObject(bmpSmall);
  smallDC.StretchBlt(0, 0, 32, 32, &bigDC, 0, 0, 16, 16, SRCCOPY);

  m_imageListL.Add(bmpBig, RGB(0,0,0));
  m_imageListS.Add(bmpSmall, RGB(0,0,0));
 }

 m_itemList.SetImageList(&m_imageListS, LVSIL_SMALL);
 m_itemList.SetImageList(&m_imageListL, LVSIL_NORMAL);
È stato utile?

Soluzione 4

Assicurati di deselezionare l'CBitmaps dopo il loro utilizzo:

// Select the objects
CBitmap* ret1 = bigDC.SelectObject(bmpBig);
CBitmap* ret2 = smallDC.SelectObject(bmpSmall);
...
// Do the painting
...
// Deselect
bigDC.SelectObject(ret1);
smallDC.SelectObject(ret2);

Altri suggerimenti

necessità di creare un compatibleDC per bigDC. vale a dire ottenere il DC della finestra corrente prima e fare qualcosa di simile

bigDC.CreateCompatibleDC(&myWindowHdc);

si sta aggiungendo un riferimento all'oggetto CBitmap locale nella lista. Il riferimento non è più sarebbe valida una volta che si è fuori del ciclo. Prova a creare l'oggetto sul mucchio.

Prova utilizzando CreateCompatibleBitmap () piuttosto che CreateBitmap () -. Le due bitmap devono essere gli stessi per BitBlt / StretchBlt al lavoro

Inoltre, www.gdiwatch.com può essere utile durante il debug problemi come questo. E sembra abbandonato, ma la versione per il download può essere fatto per il lavoro con VS2008, anche.

si deve rendere il cambiamento:

bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 32, 0);
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