Вопрос

Я написал следующий код, который пытается взять растровое изображение в 32х32 (загруженных через ресурсную систему MFC) и превратить ее в растровое изображение 16x16, поэтому их можно использовать как большие и маленькие цимагелисты для Clistctrl. Однако, когда я открываю клистрл, все значки черные (как в маленьком, так и на большом виде). Прежде чем я начал играть с изменением размера, все отлично работало в большом виде.

Что я делаю неправильно?

 // Create the CImageLists
 if (!m_imageListL.Create(32,32,ILC_COLOR24, 1, 1))
 {
  throw std::exception("Failed to create CImageList");
 }
 if (!m_imageListS.Create(16,16,ILC_COLOR24, 1, 1))
 {
  throw std::exception("Failed to create CImageList");
 }

 // Fill the CImageLists with items loaded from ResourceIDs
 int i = 0;
 for (std::vector<UINT>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++, i++)
 {
  CBitmap* bmpBig = new CBitmap();
  bmpBig->LoadBitmap(*it);
  CDC bigDC;
  bigDC.CreateCompatibleDC(m_itemList.GetDC());
  bigDC.SelectObject(bmpBig);

  CBitmap* bmpSmall = new CBitmap();
  bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 24, 0);
  CDC smallDC;
  smallDC.CreateCompatibleDC(&bigDC);
  smallDC.SelectObject(bmpSmall);
  smallDC.StretchBlt(0, 0, 32, 32, &bigDC, 0, 0, 16, 16, SRCCOPY);

  m_imageListL.Add(bmpBig, RGB(0,0,0));
  m_imageListS.Add(bmpSmall, RGB(0,0,0));
 }

 m_itemList.SetImageList(&m_imageListS, LVSIL_SMALL);
 m_itemList.SetImageList(&m_imageListL, LVSIL_NORMAL);
Это было полезно?

Решение 4

Убедитесь, что вы отмените выбор CBitmaps после их использования:

// Select the objects
CBitmap* ret1 = bigDC.SelectObject(bmpBig);
CBitmap* ret2 = smallDC.SelectObject(bmpSmall);
...
// Do the painting
...
// Deselect
bigDC.SelectObject(ret1);
smallDC.SelectObject(ret2);

Другие советы

Нужно создать CompatibleDC для BIGDC. то есть сначала получают постоянный ток окна и сделайте что-то вроде

bigDC.CreateCompatibleDC(&myWindowHdc);

Вы добавляете ссылку на объект локального CBitMap в список. Ссылка больше не будет действительна, как только вы выйдете из цикла. Попробуйте создать объект на куче.

Попробуйте использовать CreateCompatibitabittmap (), а не createbitmap () - два растровых изображения должны быть одинаковыми для работы Bitblt / strackblt.

Кроме того, www.gdiwatch.com может быть полезен при подобных проблемах отладки. Это выглядит заброшенным, но версия для загрузки может быть сделана для работы с VS2008.

Вам нужно изменить изменение:

bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 32, 0);
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top