Масштабирование CBitMap - что я делаю не так?
-
03-10-2019 - |
Вопрос
Я написал следующий код, который пытается взять растровое изображение в 32х32 (загруженных через ресурсную систему MFC) и превратить ее в растровое изображение 16x16, поэтому их можно использовать как большие и маленькие цимагелисты для Clistctrl. Однако, когда я открываю клистрл, все значки черные (как в маленьком, так и на большом виде). Прежде чем я начал играть с изменением размера, все отлично работало в большом виде.
Что я делаю неправильно?
// Create the CImageLists
if (!m_imageListL.Create(32,32,ILC_COLOR24, 1, 1))
{
throw std::exception("Failed to create CImageList");
}
if (!m_imageListS.Create(16,16,ILC_COLOR24, 1, 1))
{
throw std::exception("Failed to create CImageList");
}
// Fill the CImageLists with items loaded from ResourceIDs
int i = 0;
for (std::vector<UINT>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++, i++)
{
CBitmap* bmpBig = new CBitmap();
bmpBig->LoadBitmap(*it);
CDC bigDC;
bigDC.CreateCompatibleDC(m_itemList.GetDC());
bigDC.SelectObject(bmpBig);
CBitmap* bmpSmall = new CBitmap();
bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 24, 0);
CDC smallDC;
smallDC.CreateCompatibleDC(&bigDC);
smallDC.SelectObject(bmpSmall);
smallDC.StretchBlt(0, 0, 32, 32, &bigDC, 0, 0, 16, 16, SRCCOPY);
m_imageListL.Add(bmpBig, RGB(0,0,0));
m_imageListS.Add(bmpSmall, RGB(0,0,0));
}
m_itemList.SetImageList(&m_imageListS, LVSIL_SMALL);
m_itemList.SetImageList(&m_imageListL, LVSIL_NORMAL);
Решение 4
Убедитесь, что вы отмените выбор CBitmaps после их использования:
// Select the objects
CBitmap* ret1 = bigDC.SelectObject(bmpBig);
CBitmap* ret2 = smallDC.SelectObject(bmpSmall);
...
// Do the painting
...
// Deselect
bigDC.SelectObject(ret1);
smallDC.SelectObject(ret2);
Другие советы
Нужно создать CompatibleDC для BIGDC. то есть сначала получают постоянный ток окна и сделайте что-то вроде
bigDC.CreateCompatibleDC(&myWindowHdc);
Вы добавляете ссылку на объект локального CBitMap в список. Ссылка больше не будет действительна, как только вы выйдете из цикла. Попробуйте создать объект на куче.
Попробуйте использовать CreateCompatibitabittmap (), а не createbitmap () - два растровых изображения должны быть одинаковыми для работы Bitblt / strackblt.
Кроме того, www.gdiwatch.com может быть полезен при подобных проблемах отладки. Это выглядит заброшенным, но версия для загрузки может быть сделана для работы с VS2008.
Вам нужно изменить изменение:
bmpSmall->CreateBitmap(16, 16, 1, 32, 0);