Frage

gestartet Nur OpenGL Lernen und konnte nicht ein anständiges Tutorial bekommen würde ich. Genauer gesagt, ich suche nach etwas, das mir zeigt, wie ein Bild zu einer OpenGL-Textur zu laden, sollte sie in einer Variablen später anzuzeigen, und dann das Bild ziehen.

Ich würde es begrüßen, wenn jemand könnte den grundlegenden Code schreiben, für mich, das zu tun. Wenn ich kann darum bitten, dass Sie auch den Code für das Laden und Zeichnen und auch kommentieren gründlich zu, was los trennen würden.

Viel verpflichtet

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