質問

OpenGLの学習を始めたばかりで、適切なチュートリアルが見つかりませんでした。具体的には、OpenGLテクスチャに画像をロードし、後で表示するために変数に保存してから画像を描画する方法を示すものを探しています。

誰かが私のためにそれを行うための基本的なコードを書き出すことができれば感謝しています。ロードと描画用のコードを分離し、何が起こっているかについても十分にコメントするようにお願いする場合があります。

多くの義務

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他のヒント

AppleのImageProcessingサンプルをご覧ください。

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