Frage

Hat jemand einen guten Ausgangspunkt für den neuen Nintendo DSi über Entwicklung lernen? Welche Hardware brauchen Sie zu entwickeln und testen so etwas wie das? Können Sie sich für den DSi mit dem Standard DS entwickeln? Welche Sprache brauchen Sie zu verwenden?

[Bonus Frage]:? Ich habe gehörte auch die neue DSi wird einen App Store ähnlich wie Apple bekommt - Geht Entwickler in der Lage sein, dies zu verkaufen Spiele mit

War es hilfreich?

Lösung

Soweit ich weiß, ist der einzige legitime Weg, um den Nintendo DS / DSi-Development-Kit zu erhalten, ist es zu bekommen direkt von Nintendo - benötigen Sie eine Menge Geld haben und vorzugsweise ein signierten Vertrag mit einem großen Spiel Verlag. Dies ist der Fall mit allen wichtigen Spielkonsolen, mit der möglichen Ausnahme der Xbox 360 und dem XNA Framework. Ich erwarte nicht, sie ihr Geschäftsmodell zu ändern bald; die SDK Steuerung sorgt dafür, dass die Hardware-Hersteller ihren Anteil am Gewinn für jedes Spiel erhalten, die für ihre Konsole veröffentlicht wird.

Wenn Sie möchten, dass eine Vorstellung davon bekommen, was DS Programmierung ist wie, gibt es einig „inoffizielles“ (sprich: gehackte und Brechen Lizenzverträge) Homebrew DS Programmierumgebungen. Google-Suche für „DS Homebrew“ wird wahrscheinlich eine Menge Informationen auftauchen.

Für das, was es wert ist, die meisten Entwicklung für Spielkonsolen, die DS enthalten ist, wird in C oder C ++ durchgeführt.

Andere Tipps

Wenn Sie jetzt beginnen möchten. Schnappen Sie sich ein ‚Homebrew‘ Wagen DS; M3, Acekard, CycloWiz, R4 etc

Überprüfen jetzt, Acekard ( http://www.acekard.com/ ) haben bereits ein DSi kompatible Karte. Ich bin sicher, es gibt andere, bereits. Technisch gibt es keine Änderung zwischen DS und DSi für den Slot 1 Patronen (voll kompatibel), werden alle zusätzlichen Funktionen beziehen sich auf die Kamera, Konnektivität und die Fähigkeit, von der SD-Karte ausgeführt werden.

Für weitere Informationen über das Teil Dev Besuche die Foren von; http://desmume.org Sie haben auch (wie der Name schon sagt) einen DS Emulator zum Download bereit.

Bonus: Basierend auf historischen Rekord, die Chance, Nintendo wird NDI für Entwickler ist schlank zu keinem öffnen.  Ich denke, es war die Rede darüber auf der Wii via WiiWare, aber es hat sich für eine lange Zeit nichts Neues auf diesem Gebiet. Gerade veröffentlicht von bekannten / etablierten Unternehmen.

Ich habe versucht, auf dem DS eine Weile zurück zu entwickeln. Von dem, was ich mich erinnere, hatte devkitPro eine ARM-Bibliothek, die Sie verwenden können. Ich arbeitete meist mit Func-C, aber C ++ unterstützt. Technisch gesehen, ich glaube, Sie auf etwas programmieren können, die einen Compiler für die ARM-Architektur.

Ich suche in es wieder zu bekommen, wenn die DSi in Kanada gestartet wird. Je schneller Prozessor, persistenten Speicher und mehr Speicher sollten einige sweet home-Gebräu herzustellen.

Wenn Sie nur ein wenig DS-Entwicklung für Spaß tun wollen, ist das devkitPro Homebrew-Kit maßen anspruchsvoll an dieser Stelle. Hier ist ein Link zu einem Handbuch, das ein einfaches Spiel zu Codierung mit diesem Kit eine Einführung gibt: http://www.patater.com/manual

Leider, wenn Sie die offizielle Toolkit bekommen sogar ein DSiWare-Entwickler werden es sieht aus wie Sie ein etabliertes Spiel Unternehmen haben und ein paar tausend Dollar blechen. http://www.nintendolife.com/forums/dsiware/info_on_dsi_ware_development

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top