Pregunta

¿Alguien tiene un buen punto de partida para conocer el desarrollo de la nueva Nintendo DSi? Qué tipo de equipo es lo que necesita para desarrollar y probar algo como esto? Se puede desarrollar para la DSi usando el estándar DS? ¿En qué idioma necesita usar?

[Pregunta extra]:? También he oído la nueva DSi se va a poner una tienda de aplicaciones similar a la de Apple - ¿Son los desarrolladores van a ser capaces de vender juegos que utilizan este

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Solución

Por lo que yo sé, la única manera legítima para obtener el kit de desarrollo de Nintendo DS / DSi es obtener directamente de Nintendo - que requiere que usted tiene un montón de dinero y preferiblemente una firma contratar con un gran editor de juegos. Este es el caso de todas las principales consolas de juegos, con la posible excepción de la Xbox 360 y el marco de XNA. No preveo que cambiar su modelo de negocio en breve; controlar el SDK asegura que los fabricantes de hardware tendrán su parte de las ganancias para cualquier juego que se libera para su consola.

Si desea tener una idea de lo que la programación es como DS, hay algunos (es decir: los acuerdos de licencia hackeados y rotura) "no oficiales" homebrew entornos de programación DS. Buscando en Google de "DS Homebrew" probablemente a su vez a una gran cantidad de información.

Por lo que vale, la mayoría de desarrollo para las consolas de juego, el DS incluidos, se hace en C o C ++.

Otros consejos

Si desea empezar ahora. Agarrar un carrito DS 'homebrew'; M3, Acekard, CycloWiz, R4, etc.

Comprobación ahora, Acekard ( http://www.acekard.com/ ) ya tiene un DSi tarjeta compatible. Estoy seguro de que ya hay otros. Técnicamente no hay ningún cambio entre DS y DSi para los cartuchos de la ranura 1 (totalmente compatible), todas las características adicionales se relacionan con la cámara, la conectividad y la capacidad de ejecutar desde la tarjeta SD.

Para obtener más información sobre la parte Dev, echa un vistazo a los foros de; http://desmume.org También tienen (como su nombre indica) un emulador de DS para descargar.

Bono: En base a los antecedentes, la posibilidad de Nintendo se abrirá la NDi para dev es prácticamente nula.  Creo que se habló de ello en la Wii a través de WiiWare, pero no ha habido nada nuevo en esa área durante mucho tiempo. Sólo libera de empresas conocidas / establecidas.

He intentado desarrollar en el DS hace un tiempo. Por lo que recuerdo, devkitPro tenía una biblioteca de ARM podría utilizar. He trabajado sobre todo con Func-C, pero se soporta C ++. Técnicamente, creo que se puede programar en cualquier cosa que tenga un compilador para la arquitectura ARM.

Estoy buscando para entrar en ella de nuevo cuando la DSi se puso en marcha en Canadá. El procesador más rápido, almacenamiento persistente y más memoria debe producir algún dulce hecha en casa.

Si lo que desea es hacer un poco de desarrollo DS para la diversión, el kit homebrew devkitPro es razonablemente sofisticado en este punto. Aquí hay un enlace a un manual que ofrece una introducción a la codificación de un juego sencillo con este kit: http://www.patater.com/manual

Lamentablemente, si usted desea conseguir el kit de herramientas oficial hasta convertirse en un desarrollador DSiWare parece que usted tiene que tener una compañía de juego establecidas y tos hasta unos pocos miles de dólares. http://www.nintendolife.com/forums/dsiware/info_on_dsi_ware_development

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