Beste Weg zu ziehen von text mit OpenGL und Kakao?
Frage
Kennt jemand einen einfachen Weg zu zeichnen beliebigen text in Cocoa-NSOpenGLView?Ich habe ein paar Einschränkungen.
- Der text auf dem Bildschirm können von frame zu frame ändern (zum Beispiel, eine framerate-Anzeige in der Ecke)
- Ich möchte in der Lage sein, zu wählen Sie eine beliebige schriftart auf dem system installiert in jeder Größe
Lösung
Haben Sie einen Blick auf die aufgenommen Cocoa OpenGL Beispielcode?Es enthält "eine textur Klasse für strings, die zeigen, wie ein NSImage zu schreiben, die eine Zeichenfolge und dann die textur aus, die für hohe Qualität font-rendering."
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