Frage

Ich versuche, alten Quicktime Framework-Code auf die 64-Bit-Cocoa-basierte QTKit auf O X zu konvertieren, was bedeutet, dass ich nicht bis auf die gerade C & Drop-Funktion kann Anrufe jederzeit möglich. Insbesondere bin ich versucht, einen Weg zu finden, Quicktime VR Filme mit QTKit zu schreiben, da sie einige spezielle Metadaten erfordern die Display-Controller einzustellen. Wie kann ich das mit QTKit?

War es hilfreich?

Lösung

Wenn Sie Haben vertiefen sich in die C-APIs, könnten Sie die Begrenzung angehen zu 32-Bit-Builds durch den Quicktime-spezifischen Code in einen separaten bewegt, 32-Bit-Prozess. Wir tun dies unter Windows und es funktioniert ganz gut ...

Andere Tipps

Soweit ich aus der QTKit Dokumentation sagen kann, ist es nicht diese Art und Weise Anrufe in gerade QTKit Kakao zu tun. Sie müssen tun dies die Quicktime-C-APIs , die natürlich aren ‚t zur Verfügung zu 64-Bit-Anwendungen.

Ich habe ähnliche unzählige Male auf Probleme stoßen, wenn eine 32-Bit-Anwendung zu konvertieren versuchen, die Quicktime in eine 64-Bit-Anwendung verwendet. Hier hofft, dass Quicktime X eine voll funktionsfähige QTKit Satz von APIs haben.

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