Question

J'essaie de convertir l'ancien code de structure QuickTime en QTKit 64 bits basé sur Cocoa sous OS X, ce qui signifie que je ne peux pas accéder aux appels de fonction C directs à tout moment. Plus précisément, j'essaie de trouver un moyen d'écrire des séquences vidéo QuickTime VR avec QTKit, car elles nécessitent des métadonnées spéciales pour définir le contrôleur d'affichage. Comment puis-je faire cela avec QTKit?

Était-ce utile?

La solution

Si vous devez explorer les API C, vous pouvez vous attaquer à la limitation des versions 32 bits en déplaçant le code spécifique à QuickTime dans un processus séparé en 32 bits. Nous le faisons sur Windows et cela fonctionne plutôt bien ...

Autres conseils

D'après ce que je peux dire dans la documentation QTKit, il n'y a pas moyen de le faire dans les appels directs au cacao QTKit. Vous devez faire cela à l'aide des API Quicktime-C , qui bien sûr ne sont pas disponibles. pas disponible pour les applications 64 bits.

J'ai eu de nombreux problèmes de ce type lors de la conversion d'une application 32 bits utilisant Quicktime en une application 64 bits. Espérons que Quicktime X disposera d'un ensemble d'API QTKit plus complet.

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