Вопрос

Я пытаюсь преобразовать старый код платформы QuickTime в 64-битный QTKit на основе Cocoa в OS X, а это означает, что я не могу перейти к прямым вызовам функций C в любое время.В частности, я пытаюсь найти способ писать фильмы QuickTime VR с помощью QTKit, поскольку для настройки контроллера дисплея требуются специальные метаданные.Как я могу сделать это с помощью QTKit?

Это было полезно?

Решение

Если вы иметь Чтобы углубиться в API C, вы можете устранить ограничение на 32-битные сборки, переместив специальный код QuickTime в отдельный 32-битный процесс.Мы делаем это в Windows, и это работает вполне хорошо...

Другие советы

Насколько я могу судить из документации QTKit, нет способа сделать это в прямых вызовах какао QTKit.Вам нужно будет сделайте это с помощью API-интерфейсов Quicktime-C, которые, конечно, недоступны для 64-битных приложений.

Я неоднократно сталкивался с подобными проблемами при попытке преобразовать 32-битное приложение, использующее Quicktime, в 64-битное приложение.Мы надеемся, что Quicktime X будет иметь более полнофункциональный набор API-интерфейсов QTKit.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top