Pergunta

Estou tentando converter o antigo código da estrutura QuickTime para o QTKit baseado em Cocoa de 64 bits no OS X, o que significa que não posso passar para as chamadas diretas de função C a qualquer momento.Especificamente, estou tentando encontrar uma maneira de escrever filmes QuickTime VR com QTKit, pois eles exigem alguns metadados especiais para definir o controlador de exibição.Como posso fazer isso com o QTKit?

Foi útil?

Solução

Se você ter para se aprofundar nas APIs C, você pode resolver a limitação de compilações de 32 bits movendo o código específico do QuickTime para um processo separado de 32 bits.Fazemos isso no Windows e funciona muito bem ...

Outras dicas

Pelo que posso dizer pela documentação do QTKit, não há como fazer isso em chamadas diretas de cacau do QTKit.Você precisará faça isso usando as APIs Quicktime-C, que obviamente não estão disponíveis para aplicativos de 64 bits.

Já me deparei com problemas como esse inúmeras vezes ao tentar converter um aplicativo de 32 bits que usa Quicktime em um aplicativo de 64 bits.Esperamos que o Quicktime X tenha um conjunto de APIs QTKit com mais recursos.

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