Frage

glLineWidth rastert die Breite, so dass es wie die Breite auf dem Bildschirm zeigt. Ich will es, dass Breite auf einem Rahmenpuffer sein.

Danke.

War es hilfreich?

Lösung

Im Grunde Ihre Bildschirmbreite ist eine andere Größe aus dem Framebuffer?

desired_size = size_on_screen * (frame_buffer_width / screen_width)
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