Как мне установить ширину линии в OpenGL относительно области просмотра буфера кадров?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2014611

Вопрос

glLineWidth растрирует ширину, чтобы она отображалась как эта ширина на экране.Я хочу, чтобы это была такая ширина буфера кадров.

Спасибо.

Это было полезно?

Решение

В принципе, ширина вашего экрана отличается от размера вашего буфера кадров?

desired_size = size_on_screen * (frame_buffer_width / screen_width)
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top