프레임 버퍼의 관찰 영역에 대한 OpenGL에서 선 너비를 어떻게 설정합니까?
문제
gllinewidth는 너비를 레이더링하므로 화면의 너비로 표시됩니다. 프레임 버퍼의 너비가되기를 원합니다.
고맙습니다.
해결책
기본적으로 화면 너비는 프레임 버퍼와 크기가 다릅니 까?
desired_size = size_on_screen * (frame_buffer_width / screen_width)
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