프레임 버퍼의 관찰 영역에 대한 OpenGL에서 선 너비를 어떻게 설정합니까?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2014611

문제

gllinewidth는 너비를 레이더링하므로 화면의 너비로 표시됩니다. 프레임 버퍼의 너비가되기를 원합니다.

고맙습니다.

도움이 되었습니까?

해결책

기본적으로 화면 너비는 프레임 버퍼와 크기가 다릅니 까?

desired_size = size_on_screen * (frame_buffer_width / screen_width)
라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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