どのように私は、フレームバッファの表示領域にOpenGLの相対での線幅を設定するのですか?
質問
それは画面上の幅として示すように、
glLineWidth幅をrasterises。私はそれがフレームバッファ上でその幅になりたい。
ありがとうございます。
解決
基本的には、お使いの画面幅は、あなたのフレームバッファは異なるサイズのですか?
desired_size = size_on_screen * (frame_buffer_width / screen_width)
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