どのように私は、フレームバッファの表示領域にOpenGLの相対での線幅を設定するのですか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2014611

質問

それは画面上の幅として示すように、

glLineWidth幅をrasterises。私はそれがフレームバッファ上でその幅になりたい。

ありがとうございます。

役に立ちましたか?

解決

基本的には、お使いの画面幅は、あなたのフレームバッファは異なるサイズのですか?

desired_size = size_on_screen * (frame_buffer_width / screen_width)
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