Pregunta

¿Cuál es su formato de imagen favorito y sin pérdida para juegos (a saber, juegos 2d)? ¿Y por qué?

Algunas cosas a tener en cuenta son el tamaño en el disco, la sobrecarga para convertir a un formato utilizable y las características del formato (es decir, compatibilidad alfa).

No hay una mejor respuesta, ¡pero asegúrate de respaldar la tuya lo mejor que puedas!

¿Fue útil?

Solución

Sugeriría PNG. La mayoría del software admite escritura, la mayoría de las bibliotecas admite su lectura, no tiene pérdidas y es compatible con transparencia alfa. Y es un formato estándar.

Y, tal vez importante para los juegos 2D de aficionados, las imágenes muy pequeñas también generan archivos muy pequeños (es decir, un icono de 16x16 puede ser de 1 KB o menos).

Otros consejos

Hay hay una mejor respuesta, y es claramente PNG.

Buena compresión, admite alfa paletizado, extensible (en el que puede adjuntar blobs arbitrarios a un PNG), ¿qué no le gusta?

Me gusta mucho png. Tiene una buena compresión, admite canales alfa y admite paletas de colores, por lo que los tamaños de archivo pueden ser más pequeños. Y no tiene patentes, por lo que todos pueden usarlo.

PNG NO admite la transparencia alfa, tiene un canal de translucidez, que es diferente. Esto puede generar problemas dependiendo de cómo se procesen los sprites en la pantalla. TGA, sin duda.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top