2dスプライトのお気に入りの画像ファイル形式[非公開]
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02-07-2019 - |
質問
ゲーム(つまり、2Dゲーム)用のお気に入りのロスレス画像フォーマットは何ですか?そしてその理由は?
考慮する必要があるのは、ディスク上のサイズ、使用可能な形式に変換するためのオーバーヘッド、および形式の機能(アルファサポートなど)です。
ベストアンサーはありませんが、できる限りベストをバックアップしてください!
解決
PNGをお勧めします。ほとんどのソフトウェアは書き込みをサポートし、ほとんどのライブラリは読み取りをサポートし、ロスレスであり、アルファ透明度をサポートします。そして、それは標準形式です。
そして、愛好家の2Dゲームにとっては重要かもしれませんが、非常に小さな画像は非常に小さなファイルにもなります(つまり、16x16のアイコンは1KB以下になります)。
他のヒント
ベストアンサーがあります 、それは明らかにPNGです。
良好な圧縮、パレット化されたアルファ、拡張可能(任意のブロブをPNGに添付できるという点で)をサポートしています。
pngが大好きです。圧縮率が高く、アルファチャネルをサポートし、カラーパレットをサポートしているため、ファイルサイズを小さくできます。また、特許は無料なので、誰でも使用できます。
PNGはアルファ透明度をサポートしていません。半透明チャンネルがありますが、これは異なります。これは、スプライトを画面にレンダリングする方法によっては問題を引き起こす可能性があります。 TGA、伝承。
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