Formato di file immagine preferito per gli sprite 2d [chiuso]
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02-07-2019 - |
Domanda
Qual è il tuo formato di immagine preferito e senza perdita di dati per i giochi (in particolare i giochi 2D)? E perché?
Alcune cose da prendere in considerazione sono le dimensioni su disco, le spese generali per la conversione in un formato utilizzabile e le caratteristiche del formato (ad esempio il supporto alfa).
Non esiste una risposta migliore, ma assicurati di eseguire il backup del tuo meglio che puoi!
Soluzione
Suggerirei PNG. La maggior parte dei software supporta la scrittura, la maggior parte delle librerie supporta la lettura, è senza perdita di dati e supporta la trasparenza alfa. Ed è un formato standard.
E, forse importante per i giochi hobbisti in 2D, immagini molto piccole comportano anche file molto piccoli (ovvero un'icona 16x16 può essere 1KB o meno).
Altri suggerimenti
Lì è la risposta migliore, ed è chiaramente PNG.
Buona compressione, supporta alpha paletted, estensibile (in quanto è possibile allegare BLOB arbitrari a un PNG), cosa non va?
Mi piace molto il png. Ha una buona compressione, supporta i canali alfa e supporta i pallet di colore, quindi le dimensioni dei file possono essere più piccole. Ed è gratuito, quindi tutti possono usarlo.
PNG NON ??supporta la trasparenza alfa, ha un canale di traslucenza, che è diverso. Ciò può causare problemi a seconda di come si stanno eseguendo il rendering degli sprite sullo schermo. TGA, senza dubbio.