Pergunta

Qual é a sua, formato de imagem sem perdas favorito para jogos (nomeadamente jogos 2D)? E por quê?

Algumas coisas a ter em consideração é o tamanho em disco, sobrecarga para a conversão para um formato utilizável, e dispõe do formato (suporte ou seja, alfa).

Não há melhor resposta, mas certifique-se para fazer o seu o melhor que puder!

Foi útil?

Solução

Eu sugiro PNG. A maioria dos suportes de software escrevê-lo, a maioria das bibliotecas apoiar lê-lo, é sem perdas e suportes alfa transparência. E é um formato padrão.

E, talvez importante para amadores 2D jogos, imagens muito pequenas também resultar em arquivos muito pequenos (ou seja, um 16x16 ícone pode ser 1 KB ou menos).

Outras dicas

Não é a melhor resposta, e é claramente PNG.

Boa compressão, suportes paletizado alfa, extensível (em que você pode anexar blobs arbitrárias para um PNG), o que não é como?

Eu gosto de png muito. Ele tem uma boa compressão, suporta alfa canais, e paletes suportes cor, de modo tamanhos de arquivo pode ser menor. E é pattent livre, para que todos possam usá-lo.

O PNG NÃO suporta transparência alfa, que tem um canal de translucidez, que é diferente. Isso pode levar a problemas, dependendo de como você está prestando sprites para a tela. TGA, mãos para baixo.

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