Pregunta

Estoy considerando entre usar 2D y 3D para un juego que me inclino hacia 2D, pero la mayoría de los juegos en 2D que veo parecen estar dibujados a mano y los gráficos realmente no se ven bien. ¿Es posible crear gráficos de aspecto pulido en 2D en absoluto?

Estaba pensando en animaciones como:

  • Rayos que salen de las manos / ojos de un jugador que ataca al oponente
  • Fuego saliendo de la boca del dragón
  • Un resplandor proveniente de un jugador o un orbe que brilla
  • Bolas de fuego producidas durante peleas

¿Son posibles estas cosas en 2D sin el tipo de juego 'amateur' / 'hand drawn' / DOS game?

¿Fue útil?

Solución

Todos los mis juegos de Physle son 2D y, aunque la mancha no sea mi objetivo exacto, todos tienen efectos de partículas y Texturas de alta resolución sobre el arte vectorial de Illustrator que generalmente funciona.

Otros consejos

Mira World Of Goo para ver un ejemplo de lo bonitos que pueden ser los juegos en 2D. http://2dboy.com/games.php

Sí, puedes hacer gráficos 2D muy bonitos y elegantes.

estás mezclando 'calidad' con 'realismo'.

si dibujas en 2D, estás tan restringido como Raphael, Cézanne, Monet, etc., realmente tienen buenas cosas en 2D allí.

si vas en 3D, obtienes perspectiva y sombras gratis, por lo que no tienes que hacerlo manualmente. pero la "calidad" del resultado puede ser igual de amateur si no te cuidas.

Para StarCraft, construyeron modelos en 3D de todo y luego los convirtieron en sprites para que pudieran usar ilustraciones en 3D de alta calidad con la velocidad de la representación en 2D.

Seguro que es posible. Si tienes una XBox 360, echa un vistazo a Geometry Wars Evolved 2. Y muchos de los juegos para iPhone también tienen gráficos 2D increíblemente agradables.

Una de las principales razones por las que los gráficos 2D no nos parecen tan buenos como los juegos generalmente de bajo presupuesto. Y hay una razón por la que la mayoría de los juegos de bajo presupuesto hacen cosas en 2D: es mucho más fácil hacer un juego decente en 2D que en 3D.

Hacer gráficos en 3D requiere que realmente hagas un modelo 3D de tu personaje, lo que requiere mucho más tiempo y requiere encontrar conjuntos de habilidades más raras / más específicas que si solo tomas a un amigo al azar con algunas habilidades artísticas para hacer tu Arte para ti (posiblemente gratis). Sin mencionar el tiempo necesario para programar un motor 3D.

Como han dicho otros, hay no por lo que 2D no se ve tan bien como 3D. Vaya con 2D y termine su proyecto en lugar de intentarlo con los gráficos 3D SuperawesomeWTFBBQQ y nunca podrá terminar su proyecto b / c de los requisitos de tiempo.

No veo por qué no. Todos mis DVD se dibujan en una pantalla 2D y no se ven dibujados a mano :-)

Muchos de los juegos antiguos que amo se hacen en 2D, y se ven muy elegantes. Por ejemplo, Megaman X, Command & amp; Conquista Tiberium Sun, Street Fighter. Siempre puede hacer las cosas que mencionó en 2D, pero es posible que necesite un trabajo adicional para obtener un efecto específico en comparación con hacerlo en 3D y viceversa. Es sólo una cuestión de compensaciones. Elija la herramienta adecuada para el trabajo correcto :)

Street Fighter II?

En serio, los gráficos de una aplicación son tan buenos como están dibujados.

" Dibujado a mano " no es nada malo en absoluto, solo mira a Braid que se ve increíble mientras juega (las capturas de pantalla simplemente no lo hacen no le hagas justicia)

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