2Dで高品質のグラフィックを取得することは可能ですか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/400839

  •  03-07-2019
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質問

ゲームに2Dと3Dを使用することを検討していますが、2Dに傾いていますが、ほとんどの2Dゲームは手描きのように見え、グラフィックスはあまり良くありません。なめらかなグラフィックを2Dで作成することは可能ですか?

次のようなアニメーションを考えていました:

  • 相手を攻撃するプレイヤーの手/目から出る光線
  • ドラゴンの口から出る火
  • 輝くプレイヤーまたはオーブからの輝き
  • 戦闘中にファイアボールが生成される

これらのことは、2Dでは「素人」/「手描き」/ DOSゲームのような外観がなくても可能ですか?

役に立ちましたか?

解決

私のPhysleゲームはすべて2Dであり、スリックは私の正確な目標ではないかもしれませんが、粒子効果と一般的にトリックを行うIllustratorベクトルアート上の高解像度テクスチャ。

他のヒント

World Of Gooを見て、2Dゲームがどれほど美しいかを確認してください。 http://2dboy.com/games.php

はい、非常に見栄えの良い2Dグラフィックを作成できます。

「品質」と「リアリズム」を混ぜています。

2Dで描画する場合、Raphael、Cezanne、Monetなどと同じくらい制限されています。彼らは本当に素晴らしい2Dのものを手に入れました。

3Dに移行すると、遠近感と影が無料で得られるため、手動で行う必要はありません。しかし、気をつけなければ結果の「品質」はアマチュアと同じになる可能性があります。

StarCraftでは、すべての3Dモデルを構築し、スプライトに変換して、2Dレンダリングの速度で高品質の3Dアートワークを使用できるようにしました。

確かに可能です。 XBox 360をお持ちの場合は、Geometry Wars Evolved 2をご覧ください。また、多くのiPhoneゲームにもきらめく素晴らしい2Dグラフィックがあります。

2Dグラフィックスは、通常は低予算のゲームであるため、見栄えが良くない主な理由の1つです。そして、低予算のゲームのほとんどが2Dで動作する理由があります。3Dよりも2Dでまともなゲームを作る方がずっと簡単です。

グラフィックスを3Dで作成するには、キャラクターの3Dモデルを実際に作成する必要があります。あなたのためのアート(おそらく無料)。 3Dエンジンのプログラミングにどれだけ時間がかかるかは言うまでもありません。

他の人が言ったように、2Dが3Dほど良く見えない理由はいいえあります。 SuperawesomeWTFBBQ 3Dグラフィックスを試すのではなく、2Dを使用してプロジェクトを完了させてください。実際に時間の要件を満たしてプロジェクトを完了することはできません。

なぜそうなのかわかりません。私のDVDはすべて2Dスクリーンに描画されますが、手描きではまったく見えません:-)

私が大好きな古いゲームの多くは2Dで作成されており、滑らかに見えます。たとえば、Megaman X、Command&ストリートファイターのティベリウム・サンを征服してください。 2Dで言及したことはいつでも行うことができますが、3Dで行うよりも特定の効果のために余分な作業が必要になる場合があります。トレードオフの問題です。適切な仕事に適切なツールを選択してください:)

ストリートファイターII?

真剣に、アプリのグラフィックスは描かれているのと同じくらい良いです。

"手描き"悪いことではありません。実際にプレイしている間はすてきに見える Braid を見てください(スクリーンショットは正義にしないでください)

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