문제

나는 고려 사용해 2D 및 3D 게임에 이어로 2D 지만,대부분의 2D 게임 참조하는 것처럼 그들은 손으로 그린 그래픽지 않는 정말 보기 좋습니다.은 그것을 가능하게 만들기를 매끄러운 보이는 그래픽 2D 니까?

나는 생각하고 있었의 애니메이션과 같은:

  • 광선의 손이/의 눈 플레이어가 공격하는 상대
  • 불이 나오는 드래곤의 입
  • 빛에서 오는 플레이어 또는 구 빛납니다
  • 불 덩어리를 생산되고 있는 동안 싸움

은 이러한 것을 가능하게 2D 에서는'아마추어'/'손으로 그린'/DOS 게임 종류의 모습을까?

도움이 되었습니까?

해결책

내 Physle games 은 2D 및 동안 매끄러운지 않을 수도 있가 되는 정확한 목표로,그들은 모두 입자 효과와 높은 해상도의 질감을 통해 일러스트 벡터는 일반적으로 않습니다.

다른 팁

보서 세계의 끈에 대한 예쁜 2D 게임이 될 수 있습니다. http://2dboy.com/games.php

할 수 있습니다 아주 좋은,새로운 2D 그래픽 있습니다.

당신은 혼합'품질'가진'리얼리즘'.

는 경우에 당신은 그릴에서는 2D,당신은 당신에 대한 제한 라파엘로,세잔,모네,etc.그들은 정말 좋은 2D 것입니다.

이동하는 경우 3D,당신은 원근법을 얻고 그림자에 대한 무료입니다,그래서 당신은 해야 하지 않을 수 있습니다.하지만'품질'의 결과될 수 있습만으로 아마추어지 않는 경우이다.

스타크래프트,그들은 내장된 3D 모델로 모든 그리고 그들에게 변환하여 스프라이트 그래서 그들은 사용할 수 있는 고품질의 3D 작품으로 속도로 2D 렌더링을 수행합니다.

그것은 확인이 가능합니다.이 있는 경우 XBox360 살펴보고,형상 전쟁이 진화 2.많은 아이폰 게임에는 너무 sparkingly 좋은 2D 그래픽 있습니다.

의 주된 이유 중 하나는 2D 그래픽 잘 보이지 않는 그들은 일반적으로 저렴한 게임입니다.그 이유가있는 가장 저렴한 게임이에 2D:그것은 많아서 쉽게 알맞은 게임에서는 2D 보 3D.

을 3D 그래픽 필요는 당신이 실제로 만들의 3D 모델 당신의 캐릭터는 훨씬 더 많은 시간이 소요되고 필요 찾는 희귀/더 많은 특정 기술보다 경우를 잡아 당신의 임의의 친구와 함께 몇 가지 예술적인 능력을 당신의 예술을 위해 당신은(아마도에 대한 무료입니다).을 언급하지 않는 방법을 더하는데 걸리는 시간 프로그램 3D 엔진입니다.

로 다른 말했다,거기에 no 는 이유 2D 로 좋은 볼 수 없습니다로 3D.가 2D 및 프로젝트를 완료 보다는 오히려 시도한 SuperawesomeWTFBBQ3D 그래픽과할 수 없을 실제로 프로젝트를 완료 b/c 의 시간 요구 사항입니다.

나는 보지 않는 이유하지 않습니다.모든 나 Dvd 를 끌어 당기는 2D 스크린과 그들은 보이지 않는 손으로 그린 모두에서:-)

많은 오래된 게임 내가 사랑하는 2D 에서 수행하고,그리고 그들 보다 매끄럽습니다.예를 들어,메가맨 X,Command&Conquer 아 숨 쉬는 듯한 태양,Street Fighter.당신은 항상 할 수 있는 것에서 언급한 2D 그러나 당신이 필요할 수 있는 추가 작업을 위해 특정 효과에 비해 그것을 하에서 3D 그 반대입니다.그것은 단지 문제 trade-offs.올바른 도구를 선택한 일)

스트리트 파이터 II?

심각하게,그래픽 응용 프로그램으로 좋은 그들이 그려집니다.

"손으로 그린"나쁜 것은 아닙에서,모든 보 는 멋진 외모는 동안 실제로 재생(스크린 샷을 그냥하지 않은 그것을 정의)

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
제휴하지 않습니다 StackOverflow
scroll top