Pregunta

Me preguntaba si hay algunos programadores de PSP aquí que podrían compartir sus opiniones conmigo. Soy un programador de juegos indie iPhone / iPod en este momento (también desarrollo aplicaciones no juego, pero me gusta mucho los juegos). La tienda de aplicaciones de Apple es muy concurrido, así que para un independiente como yo, con mis recursos (baja) de marketing, es realmente muy difícil darse a conocer en la tienda de aplicaciones.

El Sony PSP Minis, parece como una gran oportunidad para el dev independiente, pero me preguntaba si alguien me podría dar algunas ideas, o pensamientos de la plataforma?

¿Fue útil?

Solución

Los minis de PSP no son comparables a las aplicaciones para el iPhone en el sentido de que se restringen el uso de cualquier periféricos, descargar contenidos o cualquier actividad de la red para empezar. Al no ser un desarrollador de iPhone todo lo que puedo decir es que el desarrollo de la PSP debe ser de alguna manera fácil una vez que ya se desprotegió la libre PSP SDK (ps2dev.org).

El SDK gratuito contiene una gran cantidad de muestras que muestran cómo utilizar los controles, IO, y capacidades gráficas. Una diferencia importante es que la PSP no es compatible con OpenGL, sino que tiene su propia GL como API denominada GU.

programación GU está cerca de OpenGL sin el apoyo de la gestión de texturas (esto es una comparación muy básico). Para audio y vídeo no es de hardware dedicado que puede decodificar MPEG4 y para acelerar su código que tiene un vector adicional procesador de unidad de coma flotante que es muy rápido y puede aumentar su código 3D y la física.

Sin embargo, hay puertos de bibliotecas de desarrollo de juegos populares como SDL, Allegro, ODE, BulletPhysics, etc .. que se pueden utilizar como base para su desarrollo del juego. Así que digamos que usted domina codificación ya SDL para la PSP puede ser casi trivial simplemente ajustando el modo de pantalla y entrada de su juego.

Otros consejos

Sony dará a conocer el PhyreEngine tal vez esta primavera. Leer http://www.gamasutra.com/view/news/27576/GDC_Sony_To_Release_PhyreEngine_PSP_In_Spring .php para más información.

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