Tengo una variedad de puntos 3D. ¿Cómo construir la superficie de Bézier de ellos? (Usando el motor 3D Flash 3D predeterminado)

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4411481

Pregunta

Así que tengo un nuevo proyecto que requiere realizar mucho modelado de superficie Bézier. Estoy seleccionando una forma para representar datos usando Flash. Necesito ser capabele para hacer que una superficie más basada no use ningún motor 3D de gran flash en un Maner lo más fácil posible una superficie Bezier que cruzaría, por ejemplo, tal variedad de puntos:

{1,1,1}
{1,2,3}
{1,3,3}
{2,4,5}
{2,5,6}
{4,4,4}

Así que parece una tarea fácil para un Engene, espero. Entonces, ¿cómo hacer tal cosa con Flash?

Por cierto: (Utilizo Flex Builder 3 para hacer el desarrollo flash)

¿Fue útil?

Solución

Mira estas interesantes publicaciones en el blog de Miaumiau Labs:

  1. Nurbs en Flash (Parte 1)
  2. Nurbs en Flash (Parte 2)

NURBS in Flash

Hth

Otros consejos

Acabo de escribir una publicación de blog de imágenes de deformación usando un 2D parche de Bezier http://fatlinofcode.philipandrews.org/2011/02/20/warping-bitmaps-with-a-bezier-surface/

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