J'ai un tableau de points 3D. Comment construire la surface Bézier d'eux? (En utilisant le moteur 3d flash par défaut)

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4411481

Question

J'ai donc un nouveau projet qui nécessite de faire beaucoup de modélisation de surface Bézier. Je choisissais un moyen pour rendre les données en utilisant le flash. Je dois être capabele pour rendre une surface de Basier ne pas utiliser de grand flash moteur 3D dans un Maner aussi facile que possible une surface Bézier qui traverserait par exemple tel tableau de points:

{1,1,1}
{1,2,3}
{1,3,3}
{2,4,5}
{2,5,6}
{4,4,4}

ressemble à une tâche facile pour un I hope engene. Alors, comment faire une telle chose avec flash?

BTW: (J'utilise Flex Builder 3 pour faire du développement flash)

Était-ce utile?

La solution

Consultez ces messages intéressants sur le Labs MiauMiau Blog:

  1. NURBS dans Flash (partie 1)
  2. NURBS Flash (partie 2)

NURBS dans Flash

HTH

Autres conseils

Je viens d'écrire un billet de blog d'images en utilisant un gauchissement 2d Bézier Patch http://fatlinesofcode.philipandrews.org/2011/02/20/warping-bitmaps-with-a-bezier-surface/

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