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Etiqueta multiplayer - Esta es la página 49 - GeneraCodice
Multijugador en red UDP estrategia, asesoramiento necesario [cerrar]
https://www.generacodice.com/es/articolo/246890/multijugador-en-red-udp-estrategia-asesoramiento-necesario-cerrar
networking
-
udp
-
multiplayer
StackOverflow
Será DataSnap ser apropiado para un máximo de 8 no comunicación intensiva juego multijugador bidireccional?
https://www.generacodice.com/es/articolo/244243/sera-datasnap-ser-apropiado-para-un-maximo-de-8-no-comunicacion-intensiva-juego-multijugador-bidireccional
delphi
-
multiplayer
-
delphi-2010
-
datasnap
StackOverflow
¿Los buenos juegos multijugador/mmo cliente<>servidor utilizan latencia en los cálculos de movimiento?
https://www.generacodice.com/es/articolo/237166/los-buenos-juegos-multijugador-mmo-cliente-servidor-utilizan-latencia-en-los-calculos-de-movimiento
synchronization
-
latency
-
multiplayer
-
roundtrip
StackOverflow
¿Qué tipo de método a utilizar para las comunicaciones en la planificación de servidor de múltiples capas de flash
https://www.generacodice.com/es/articolo/214726/que-tipo-de-metodo-a-utilizar-para-las-comunicaciones-en-la-planificacion-de-servidor-de-multiples-capas-de-flash
http
-
flash
-
multithreading
-
multiplayer
StackOverflow
Juego multijugador en tiempo real (pregunta conceptual)
https://www.generacodice.com/es/articolo/204053/juego-multijugador-en-tiempo-real-pregunta-conceptual
compression
-
networking
-
real-time
-
multiplayer
StackOverflow
consejos para evitar problemas de sincronización en el modo multijugador y repeticiones utilizando patrón MVC
https://www.generacodice.com/es/articolo/187259/consejos-para-evitar-problemas-de-sincronizacion-en-el-modo-multijugador-y-repeticiones-utilizando-patron-mvc
c++
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model-view-controller
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multiplayer
StackOverflow
Movimiento “algoritmo” en cliente-servidor multijugador (MMO) juegos?
https://www.generacodice.com/es/articolo/169039/movimiento-algoritmo-en-cliente-servidor-multijugador-mmo-juegos
sockets
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animation
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multiplayer
StackOverflow
Arquitectura para el juego de navegador multijugador social (opción de backend + opción de interfaz [flash / silverlight]) [cerrado]
https://www.generacodice.com/es/articolo/125912/arquitectura-para-el-juego-de-navegador-multijugador-social-opcion-de-backend-opcion-de-interfaz-flash-silverlight-cerrado
.net
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silverlight
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multiplayer
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python-stackless
StackOverflow
Cómo distinguir el host del cliente en iPhone bluetooth con GameKit
https://www.generacodice.com/es/articolo/123753/como-distinguir-el-host-del-cliente-en-iphone-bluetooth-con-gamekit
objective-c
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connection
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iphone
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bluetooth
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multiplayer
StackOverflow
Arquitectura de servidor para un juego multijugador? [cerrado]
https://www.generacodice.com/es/articolo/113103/arquitectura-de-servidor-para-un-juego-multijugador-cerrado
architecture
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java
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multiplayer
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