Question

Y at-il une limite à combien de temps un son peut être joué dans AndEngine? Je suis en train de faire mon application pour jouer un son et il est seulement en jouant sur les 6 premières secondes de l'air. est-ce qu'il y a une façon de changer cela?

Était-ce utile?

La solution

réponse tardive, mais pour les sons plus vous devez utiliser la classe de musique de AndEngine, pas de son. Le son est pour les effets sonores plus courts, je crois.

Autres conseils

Êtes-vous jouer plus de cinq sons et en utilisant le constructeur par défaut? Si oui, peut-être l'un des cours d'eau est d'être coupé pour jouer un nouveau son.

Essayer d'initialisation SoundManager avec plusieurs flux simultanés.

public SoundManager(final int pMaxSimultaneousStreams)
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