Akka Future avec cadre de jeu
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11-12-2019 - |
Question
J'essaie d'utiliser Akka Future avec le cadre de lecture pour vous connecter à un système AKKA distant .Après avoir exécuté le système, le futur Akka me donne un avertissement qu'un argument est laissé.
Le code est ci-dessous:
Ceci est le [Code du contrôleur Laïc: p
ackage controllers;
import com.typesafe.config.ConfigFactory;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;
import play.*;
import play.mvc.*;
import views.html.*;
public class Application extends Controller {
public static Result index() throws InterruptedException {
System.out.println(" Local Node Called0");
ActorSystem csystem = ActorSystem.create("Application", ConfigFactory.load().getConfig("LocalNode"));
ActorRef localNode = csystem.actorOf(new Props(LocalNode.class));
System.out.println(" Local Node Called1");
localNode.tell("Hello");
System.out.println(" Local Node Called2");
Thread.sleep(5000);
csystem.shutdown();
return ok(index.render("I am OK"));
}
}
Ceci est le nœud acteur local de jeu
contrôleurs d'emballage;
importer akka.actor. ; importer akka.dispatch.await; importer akka.dispatch.future; importer akka.event.logging; importer akka.event.loggingadapter; importer akka.util.duration; import akka.util.timeout; importer akka.pattern. ;
Classe publique localnode étend un typhedactor {
LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().system(), this);
Timeout timeout = new Timeout(Duration.parse("20 seconds"));
ActorRef masterActor;
public void preStart()
{
/* Get reference to Master Node*/
masterActor =
getContext().actorFor("akka://MasterNode@127.0.0.1:2552/user/masterActor");
}
@Override
public void onReceive(Object message) throws Exception {
System.out.println(" Future called ");
Future<Object> future = Patterns.ask(masterActor , message.toString(), timeout);
String result = (String) Await.result(future, timeout.duration());
log.info("Messagefrom Server", result.toString());
}
}
Ceci est le système principal de système AKKA distant NIDE
package Rubine_Cluster;
import com.typesafe.config.ConfigFactory;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;
import akka.actor.UntypedActor;
import akka.kernel.Bootable;
/**
* Hello world!
*
*/
public class MasterNode implements Bootable
{
final ActorSystem system;
public MasterNode() {
system = ActorSystem.create("MasterNode", ConfigFactory.load()
.getConfig("masterNode"));
ActorRef masterActor = system.actorOf(new Props(MasterActor.class),"masterActor");
System.out.println(" Master Node is called ");
}
public void startup() {
}
public void shutdown() {
system.shutdown();
}
}
Ceci est le maîtreactor système distant AKKA
package Rubine_Cluster;
import akka.actor.*;
public class MasterActor extends UntypedActor {
@Override
public void onReceive(Object message) throws Exception {
if (message instanceof String) {
// Get reference to the message sender and reply back
getSender().tell(message + " got something");
}
}
}
Ceci est le message du cadre de lecture Cadrewrok
[INFO] [09/30/2012 16:47:25.669] [Application-akka.actor.default-dispatcher-1] [
akka://Application/user/$a] Messagefrom Server WARNING arguments left: 1
aide est nécessaire parce que je suis supposé rencontrer la date limite d'attribution
Merci à tous
La solution
Essayez de donner un nom à votre acteur en jeu:
ActorRef localNode = csystem.actorOf(new Props(LocalNode.class), "localNode");
Et notez également que si vous avez besoin d'accéder au système AKKA à partir de la lecture, il est préférable d'utiliser:
ActorSystem csystem = Akka.system();
au lieu de:
ActorSystem csystem = ActorSystem.create("Application", ConfigFactory.load().getConfig("LocalNode"));
Autres conseils
L'avertissement "Arguments à gauche: 1" est dû à la ligne suivante:
log.info("Messagefrom Server", result.toString())
Vous n'en passez pas des paramètres inutilisés à l'enregistreur.Il devrait s'agir de cela à la place:
log.info("Messagefrom Server {}", result.toString())