Акка будущее с Play Framework
-
11-12-2019 - |
Вопрос
Я пытаюсь использовать будущее Akka с Play Framework для подключения к удаленной системе Akka ОтказПосле запуска системы Akka Future дает мне предупреждение о том, что один аргумент оставлен.
Код ниже:
Это код [Код контроллера LAY: P
ackage controllers;
import com.typesafe.config.ConfigFactory;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;
import play.*;
import play.mvc.*;
import views.html.*;
public class Application extends Controller {
public static Result index() throws InterruptedException {
System.out.println(" Local Node Called0");
ActorSystem csystem = ActorSystem.create("Application", ConfigFactory.load().getConfig("LocalNode"));
ActorRef localNode = csystem.actorOf(new Props(LocalNode.class));
System.out.println(" Local Node Called1");
localNode.tell("Hello");
System.out.println(" Local Node Called2");
Thread.sleep(5000);
csystem.shutdown();
return ok(index.render("I am OK"));
}
}
.
Это игра Play Framework Local Actor Uode
контроллеры пакета;
Импорт Akka.actor. ; Импорт Akka.dispatch.await; Импорт Akka.dispatch.future; Импорт Akka.event.logging; Импорт Akka.event.loggingAppter; Импорт Akka.Util.duration; Импорт Akka.util.Timeout; Импорт Akka.pattern. ;
Пунктарный класс Localnode расширяет Untyperdactor {
.
LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().system(), this);
Timeout timeout = new Timeout(Duration.parse("20 seconds"));
ActorRef masterActor;
public void preStart()
{
/* Get reference to Master Node*/
masterActor =
getContext().actorFor("akka://MasterNode@127.0.0.1:2552/user/masterActor");
}
@Override
public void onReceive(Object message) throws Exception {
System.out.println(" Future called ");
Future<Object> future = Patterns.ask(masterActor , message.toString(), timeout);
String result = (String) Await.result(future, timeout.duration());
log.info("Messagefrom Server", result.toString());
}
}
Это удаленный мастер систем Akka Nide
.
package Rubine_Cluster;
import com.typesafe.config.ConfigFactory;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;
import akka.actor.UntypedActor;
import akka.kernel.Bootable;
/**
* Hello world!
*
*/
public class MasterNode implements Bootable
{
final ActorSystem system;
public MasterNode() {
system = ActorSystem.create("MasterNode", ConfigFactory.load()
.getConfig("masterNode"));
ActorRef masterActor = system.actorOf(new Props(MasterActor.class),"masterActor");
System.out.println(" Master Node is called ");
}
public void startup() {
}
public void shutdown() {
system.shutdown();
}
}
Это Masteractor удаленной системой Akka
.
package Rubine_Cluster;
import akka.actor.*;
public class MasterActor extends UntypedActor {
@Override
public void onReceive(Object message) throws Exception {
if (message instanceof String) {
// Get reference to the message sender and reply back
getSender().tell(message + " got something");
}
}
}
Это сообщение от Play FrameWrok
.
[INFO] [09/30/2012 16:47:25.669] [Application-akka.actor.default-dispatcher-1] [
akka://Application/user/$a] Messagefrom Server WARNING arguments left: 1
Помощь нужна, потому что я должен соответствовать сроку назначения
Благодаря всем
Решение
Попробуйте дать имя вашего актера в Play:
ActorRef localNode = csystem.actorOf(new Props(LocalNode.class), "localNode");
.
А также обратите внимание, что если вам нужно получить доступ к системе Akka от игры, лучше использовать:
ActorSystem csystem = Akka.system();
.
вместо:
ActorSystem csystem = ActorSystem.create("Application", ConfigFactory.load().getConfig("LocalNode"));
. Другие советы
«Аргументы оставили: 1» Предупреждение обусловлено следующей строкой:
log.info("Messagefrom Server", result.toString())
.
Вы проходите неиспользованные слова к регистратеру.Это должно быть это вместо этого:
log.info("Messagefrom Server {}", result.toString())
.