Comment rendre les primitives wireframe dans OpenGL ES
Question
Je peux voir comment rendre les primitives wireframe à gl ouvert. En utilisant glPolygonMode, mais cet appel semble manquer de l'Open GL ES.
Quelqu'un sait comment rendre les primitives wireframe sur Open GL ES?
Merci Rich
La solution
Il ne peut pas rendre wireframe dans OpenGL ES. Vous pouvez dessiner des lignes en utilisant une bande / ligne au lieu de triangles, mais quelques-unes des lignes seront perdues. Ce n'est pas vrai wireframe mais il peut vous aider à voir certains problèmes. OpenGL (non ES), vous pouvez modifier les polygones sont ainsi rendus à l'aide glPolygonMode, mais ce n'est pas pris en charge dans OpenGL ES
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