Comment puis-je tester mon homebrew Nintendo Entertainment System Software sur un matériel réel?
Question
Il y a quelques années, je mis en œuvre un jeu NES comme un projet de classe, écrit dans l'assemblage 6502. Je ne jamais couru sur elle un émulateur NES, mais je voudrais le voir courir sur le matériel réel. Y at-il conseil de développement pour le faire? Je comprends qu'il est un peu difficile, avec des puces de mappeur et autres, mais je suis prêt à limiter à un mappeur commun (disons MMC3).
La solution
Je vérifierais RetroZone , en particulier la page avec Outils de développement pour la NES et SNES. Ils ont un dispositif de rel="noreferrer"> que vous pouvez installer dans un NES pour chariots flash ( comme celui-ci) ou panier qui va lire ROM hors d'une carte CF.
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