Question

Quel est votre format d’image sans perte préféré pour les jeux (à savoir les jeux en 2D)? Et pourquoi?

Certains éléments à prendre en compte sont la taille sur le disque, le temps système nécessaire pour la conversion en un format utilisable et les caractéristiques du format (support alpha).

Il n'y a pas de meilleure réponse, mais assurez-vous de sauvegarder le mieux possible!

Était-ce utile?

La solution

Je suggérerais PNG. La plupart des logiciels prennent en charge l'écriture, la plupart des bibliothèques prennent en charge la lecture, sont sans perte et prennent en charge la transparence alpha. Et c'est un format standard.

Et, ce qui est peut-être important pour les jeux 2D amateurs, les très petites images génèrent également de très petits fichiers (c'est-à-dire qu'une icône au format 16x16 peut contenir 1 Ko ou moins).

Autres conseils

Il y a une meilleure réponse, et c'est clairement PNG.

Bonne compression, supporte l'alpha palettisé, extensible (en ce sens que vous pouvez attacher des blobs arbitraires à un fichier PNG), pourquoi ne pas aimer?

J'aime beaucoup le png. Il a une bonne compression, prend en charge les canaux alpha et prend en charge les palettes de couleurs, ce qui permet de réduire la taille des fichiers. Et il est gratuit, donc tout le monde peut l’utiliser.

Le format PNG NE prend PAS en charge la transparence alpha, il comporte un canal de translucidité, qui est différent. Cela peut entraîner des problèmes en fonction du rendu des images-objets à l'écran. TGA, haut la main.

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