L'utilisation d'un moniteur à écran large en orientation portrait est-elle plus efficace pour le codage? [fermé]

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/611113

Question

Dans un très proche avenir, ma configuration de développement sera mise à niveau et une partie de la transaction sera constituée de deux écrans (yay!)

Au moins un des moniteurs, éventuellement les deux, sera grand écran.

J'ai entendu parler de développeurs utilisant un deuxième moniteur, notamment un écran large, en mode portrait. Il permet d’ajouter beaucoup de lignes à l’écran (bien que plus étroites) et ressemble un peu à une longue page de code.

Quelqu'un l'utilise-t-il et pense-t-il que c'est plus efficace?

Était-ce utile?

La solution

Etant donné que vous ne devriez pas écrire de fonctions plus longues qu'un écran, le fait de rendre l'écran plus long est un peu de triche, n'est-ce pas? ;)

Quoi qu’il en soit, j’ai trouvé que le mode portrait n’était pas vraiment meilleur lors de la programmation, et seulement avec mon vieux 17 " En mode portrait, l’écran large permettait de mieux visualiser / modifier les documents. Avec deux grands écrans en mode paysage, vous pouvez placer deux pages sur un écran lors de la visualisation de documents et disposer de nombreuses fenêtres d'outils ouvertes des deux côtés de l'éditeur de texte de l'EDI. Donc, non, le mode portrait n’est pas préférable, sauf si vous en avez quatre pour constituer un très grand écran (il y avait une photo d’une telle configuration sur un blog Microsoft, mais je ne me souviens plus où).

Il existe certaines applications pour lesquelles portrait est encore meilleur, par exemple. si vous devez afficher un document en résolution large ou si un moniteur (comme dans le moniteur réseau) est en cours d'exécution et souhaitez voir plus de lignes à la fois.

Autres conseils

 entrez la description de l

En fait, j'ai 3 écrans panoramiques en mode portrait et c'est une façon fantastique de travailler. Il y a tellement moins de défilement et vous pouvez afficher toutes vos fenêtres de débogage / sortie / référence à la fois.

Le problème avec l’utilisation de deux moniteurs est que vous travaillerez généralement sur un moniteur principal et aurez une sortie (ou quoi que ce soit sur un autre). Si vous en avez deux, configurez-le de sorte que votre moniteur principal se trouve directement devant vous et que l’autre (moins fréquemment utilisé) l’un se mette de côté. Je trouve que c'est la meilleure façon d'utiliser une configuration à deux moniteurs car cela évite que RSI ne soit forcé de façon permanente pour regarder un écran particulier.

De plus, il existe certains programmes disponibles pour fournir des divisions d'écran virtuel que j'ai financées, ce qui est très utile pour les configurations d'écran large / large.

[edit] ... et oui, vous devez écrire des fonctions suffisamment courtes pour tenir sur une seule page, mais pouvoir afficher plus de fonctions à la fois peut souvent faciliter le développement, selon mon expérience. : -)

[edit2] L'exécution d'IDE de Visual Studio Studio en mode portrait sur un moniteur à écran large est fantastique pour le débogage des erreurs de compilation, car vous disposez de plus d'espace disque pour afficher le code et les erreurs en même temps. . Je suppose que vous pourriez dire que si vous compilez assez régulièrement, vous ne devriez pas voir autant d’erreurs en même temps? ... mais qui code comme ça? ; -)

Je ne vois pas comment cela pourrait accélérer la productivité. À mon avis, il est toujours plus facile de faire défiler vers le haut / bas que vers la gauche / la droite.

Cela dépend de l'EDI que vous utilisez, le cas échéant.

Microsoft Visual Studio aime occuper une grande partie de la largeur du moniteur avec sa & # 8220; Toolbox & # 8221; et "# 8220; Solution Explorer & # 8221;", je trouve donc que cela fonctionne mieux avec un moniteur de paysage. Comme cela ne vous laissera pas désancrer une fenêtre d’éditeur, vous ne pouvez même pas faire glisser un éditeur de code sur un deuxième moniteur en mode portrait.

Déterminez également comment vos clients sont les plus susceptibles de configurer leurs moniteurs. Vous voudrez peut-être écrire n'importe quel code d'interface utilisateur avec la même configuration pour avoir une idée de ce à quoi l'application ressemblera.

Dépend de la taille de votre moniteur. Nous avons 1 28 " moniteur en paysage et 2 24 " moniteurs en portrait qui encadrent le grand moniteur.

Fonctionne très bien pour la programmation en binôme!

Au travail, je lance mon moniteur principal (l'écran secondaire est l'ordinateur portable), en mode portrait. J'aime vraiment ça. Je suis devenu gâté à voir plus de code à la fois. Je ne trouve pas que cela encourage les méthodes plus longues du tout. De temps en temps, je rencontre un code un peu trop large car les barres latérales de l’IDE ??le restreignent un peu, mais j’utilise largement Eclipse (Rational Application Developer, mais basé sur Eclipse). Un double-clic rapide maximise ainsi la fenêtre de code. très utile. Double-cliquez encore et je récupère mes barres latérales.

Je trouve également que cette orientation est très utile pour mes courriels.

Je le recommande vivement.

Les écrans larges en mode portrait fonctionnent très bien pour éditer le code, merci. Cependant, certains moniteurs ont des angles de vision médiocres sur une dimension, ce qui est généralement vertical mais devient horizontal en mode portrait. Cela peut rendre les couleurs mauvaises ou inutilisables si tout n'est pas aligné correctement.

Je n’ai jamais essayé, mais j’imagine que cela fonctionnerait plutôt bien. Personnellement, j’aime garder mes lignes assez courtes, et les écrans larges ont tendance à me donner moins de lignes de code, alors j’essaierais.

Tout dépend de vos préférences personnelles, cependant, ce qui vous permet toujours d’être le plus productif et qui fonctionne le mieux pour vous, c’est la voie à suivre.

Pour moi, ce n'est pas du tout efficace. J'utilise des IDE, donc en mode paysage, j'ai des barres latérales pour naviguer dans le code, le projet, etc.

Ce n’est pas idiot, mais une question d’opinion. Un écran large en mode portrait est très pratique pour écrire du code, la largeur du code n’a jamais vraiment posé problème et il est toujours agréable de voir plus de lignes de code à l’écran.

L’autre raison de placer un écran large en mode portrait est qu’il correspond à la hauteur de votre autre moniteur, par exemple 30 " écran large à côté d'un 22 " L’écran large en mode portrait a presque la même hauteur.

Tout dépend de vos préférences.

Je viens d'avoir un seul grand moniteur à mon bureau à domicile.

Je l'ai essayé une fois. Je n'aimais pas ça. J'ai généralement un IDE et les IDE sont parfaits pour les écrans larges. Il est plus rapide de se déplacer si vous voyez votre liste de fonctions à droite, votre liste de fichiers à gauche, etc.

De plus, j'essaie de garder mes fonctions réduites afin que ce ne soit généralement pas un problème (j'ai le double 24 "). Si vos fonctions sont relativement petites et que vous avez un écran large, vous pouvez afficher deux fichiers côte à côte, ce qui est souvent plus utile. Certains éditeurs vous permettent de scinder la fenêtre et de faire défiler deux parties différentes du même fichier. C’est aussi très utile, c’est bien mieux que d’avoir plus de 100 lignes à l’écran. Avec mes paramètres, j'ai 60 lignes par écran sur un éditeur. Si je scinde l'éditeur, je peux voir 120. Si je le refais sur l'autre moniteur, je peux en voir 240. C'est assez de code et généralement utile pour des parties très différentes de celui-ci.

Si vous travaillez principalement avec du texte (comme le font la plupart des programmeurs ou d’autres techniciens), voire des documents, le mode Portrait est beaucoup plus utile. En fait, la tendance générale dans les affichages ne va pas dans la bonne direction: les rapports de format réduisent les affichages en paysage dans un emplacement de courrier afin de mieux correspondre au format des films. Personnellement, je n’ai jamais regardé un film sur mon ordinateur (ordinateur de bureau ou portable) et je ne suis pas sur le point de commencer maintenant, c’est pour ça que j’ai un téléviseur!

En réalité, les pixels verticaux sont l’atout le plus précieux de l’informatique. Faites tout ce que vous pouvez pour en obtenir davantage. Vous ne regretterez pas d’avoir dépensé de l’argent! Je n'achèterai même pas un ordinateur portable avec moins de 1024-1080 pixels verticaux, car il s'agit du minimum requis pour afficher un fichier PDF de page entière à une résolution lisible, et (beaucoup) davantage, c'est mieux. (Les fichiers PDF constituant une grande partie de la documentation / des manuels en ligne actuels, il s'agit d'un problème très important.) Vous ne devriez penser qu'à la largeur après avoir suffisamment de pixels verticaux.

Ce que je veux vraiment , c'est un 15.4 " ou 16 " ordinateur portable avec un écran portrait - ceux-ci doivent toujours être suffisamment larges pour intégrer un clavier de taille normale dans la base - un bras pivotant de style FlyBook serait bien, mais pas obligatoire.

J'ai découvert que la compréhension de l’intention des fonctions associées était plus facile lorsque vous les imprimiez d’abord sur papier que de les comprendre directement à partir de l’écran, n’échoue jamais, pourquoi? Parce que vous pouvez facilement consulter plusieurs lignes de code en un coup d’œil, nul besoin de faire défiler sans cesse.

La même chose avec le moniteur orienté en mode portrait, vous pouvez facilement comprendre l’intention de plusieurs fonctions connexes, redéfinies ou non. Mais ne laissez pas l’écran portrait être une excuse pour écrire une fonction avec beaucoup de lignes.

Écrire ceci sur stackoverflow en utilisant l’écran portrait: -)

Je peux facilement voir plusieurs messages en un coup d'œil: -)

J'ai 2 19 " surveille actuellement. Celui que je garde en mode paysage et celui que je garde en mode portrait. Je trouve que travailler sur la documentation ou lire de longues pages Web est plus facile avec l’écran Portrait. J'ai également utilisé cette configuration pour le codage et je trouve que cela aide, mais c'était une habitude acquise. lol

Si vous travaillez avec des supports d’impression, oui, comme pour la source, pourquoi ne pas masquer votre IDE en plein écran et fermer les volets de tâches dont vous n’avez pas besoin?

Je trouve que portrait ne m’est utile que si je travaille sur un site Web, pouvoir visualiser la page entière en une seule fois aide.

Je dirais que si le moniteur est suffisamment grand, vous n'avez pas besoin du mode portrait (24 "et plus) pour écrire du code.

Si le moniteur est plus petit que cela, le mode portrait est préférable.

Idéalement, vous n’auriez qu’un seul 30 " (2560 x 1600) en écran large pour travailler sur votre code avec des utilitaires bien ouverts à proximité et un second moniteur plus petit à proximité pour afficher un aperçu des résultats afficher la taille des écrans de votre public cible).

Les 30 " Les écrans ont vraiment baissé de prix maintenant, donc ça vaut probablement le coup. A 24 " L’écran présente l’avantage de disposer d’un texte beaucoup plus volumineux avec les tailles de police par défaut. Le texte sur 30 " les moniteurs peuvent devenir un peu grind à moins que vous ne bougiez jusqu'à 14 pt.

Bonne chance.

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