Question

J'essaie de développer un jeu pour iPhone en utilisant Cocos2d. J'ai besoin de l'option 'DRAG' dans Cocos2d. Est-il possible d'implémenter l'option glisser dans Cocos2d?

Était-ce utile?

La solution

C'est bien fait:

-(BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    UITouch *touch = [touches anyObject];

    CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
    CGPoint convertedLocation = [[Director sharedDirector] convertCoordinate:location];
        //start ur logical code

}

Autres conseils

Pour faire glisser, vous pouvez simplement définir le centre de l'image-objet sur l'emplacement des coordonnées tactiles actuelles.

Voir l'exemple Apple Dev: MoveMe Je pense que ça aidera.

Essayez-vous de créer un jeu exploratoire tel que Flight Control ou Harbor Master? Veuillez expliquer plus en détail ce que vous essayez d’atteindre.

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