Domanda

Sto cercando di sviluppare un gioco per iPhone usando Cocos2d. Ho bisogno dell'opzione 'DRAG' in Cocos2d. È possibile implementare l'opzione di trascinamento in Cocos2d?

È stato utile?

Soluzione

Ha funzionato bene:

-(BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    UITouch *touch = [touches anyObject];

    CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
    CGPoint convertedLocation = [[Director sharedDirector] convertCoordinate:location];
        //start ur logical code

}

Altri suggerimenti

Per trascinare puoi semplicemente impostare il centro dello sprite sulla posizione delle coordinate tattili correnti.

Guarda l'esempio Apple Dev: MoveMe Penso che questo aiuterà.

Stai cercando di creare un gioco di ricerca di percorsi come Flight Control o Harbor Master? Spiega più in dettaglio cosa stai cercando di ottenere.

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