문제

CoCOS2D를 사용하여 iPhone 용 게임을 개발하려고합니다. COCOS2D에서 '드래그'옵션이 필요합니다. CoCOS2D에서 드래그 옵션을 구현할 수 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

잘 완성되었습니다 :

-(BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    UITouch *touch = [touches anyObject];

    CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
    CGPoint convertedLocation = [[Director sharedDirector] convertCoordinate:location];
        //start ur logical code

}

다른 팁

드래그하려면 스프라이트의 중심을 현재 터치 좌표의 위치로 설정하면됩니다.

Apple Dev 샘플 : Moveme을 참조하십시오 나는 이것이 도움이 될 것이라고 생각한다.

Flight Control 또는 Harbor Master와 같은 패스 파인딩 게임을 만들려고합니까? 당신이 달성하려는 것을 자세히 설명하십시오.

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