CoCOS2D에서 "드래그"옵션을 구현하려면 어떻게해야합니까?
-
03-07-2019 - |
문제
CoCOS2D를 사용하여 iPhone 용 게임을 개발하려고합니다. COCOS2D에서 '드래그'옵션이 필요합니다. CoCOS2D에서 드래그 옵션을 구현할 수 있습니까?
해결책
잘 완성되었습니다 :
-(BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
CGPoint convertedLocation = [[Director sharedDirector] convertCoordinate:location];
//start ur logical code
}
다른 팁
드래그하려면 스프라이트의 중심을 현재 터치 좌표의 위치로 설정하면됩니다.
Apple Dev 샘플 : Moveme을 참조하십시오 나는 이것이 도움이 될 것이라고 생각한다.
Flight Control 또는 Harbor Master와 같은 패스 파인딩 게임을 만들려고합니까? 당신이 달성하려는 것을 자세히 설명하십시오.
제휴하지 않습니다 StackOverflow